系统维护中,部分功能暂不能使用,感谢支持,敬请期待。
青少年网络游戏使用情况调查

青少年朋友及各位家长:

       您好!

       为进一步了解我国青少年的网络游戏使用情况,推进文明上网、健康上网。共青团中央网络影视中心联合北京大学中国药物依赖性研究所发布此项调查。请您结合真实情况填写。调查结果只用于学术研究,您提供的个人情况将得到严格保密。

   

共青团中央网络影视中心  

北京大学中国药物依赖性研究所 

2019年1月17日    

填写问卷
1. *您的身份:
2. *您的性别:
3. *您的年龄:
4. *您的学历:
5. *您的成长环境:
6. *您的家庭经济情况:
7. *除去公务/学习的上网时间之外,您的上网时间:每日平均小时(数字填写),每周天(选择1-7,数字填写),网络社交媒体(如微信/微博/QQ等)平均每日使用时间小时(数字填写)。
8. *您玩网游的情况:每日平均小时(数字填写),每周天(选择1-7,数字填写)。
9. *您身边是否有网游发烧友(喜欢并经常网游,已影响生活)?
10. *您玩网游的主要途径:
11. *您最常玩网游的类型:
12. *您对网游的爱好程度(选择1-10,数字填写,数字越大,爱好程度越深)
13. *您初次接触网游的年龄:
14. *您喜爱网游的主要原因(可多选):
15. *您是独生子女吗?
16. *您父母的婚姻状态:
17. *小时候主要照顾您的人是:
18. *您与家人的亲密程度:
19. *您觉得网游成瘾人群的性格特征(可多选):
20. *您的儿童期是否有以下不良经历(可多选):
21. *即使没在玩游戏,也总是想着游戏。
22. *当不能玩游戏时,会产生不安、暴躁、焦虑等负面情绪。
23. *“玩网游”这件事看得比其他事情更重要。
24. *为了达到和过去同等程度的兴奋度,是否在不断增加玩游戏的时间,升级更强的装备,玩更刺激的游戏。
25. *自己觉得应该减少玩网游的次数或缩短玩网游的时间,但是做不到。
26. *为玩网游,丧失或减少了对其它娱乐活动的兴趣和参与。
27. *即使知道玩网游可能会对自己造成一定的负面影响(如得不到足够的睡眠、上课或上班迟到、花太多钱、与他人产生冲突等),但依然会选择继续玩网游。
28. *通过各种方法,向周围的人掩盖自己玩网游的时间或花销。
29. *试图通过玩网游来摆脱自己在现实生活中遇到的不顺、困难和负面情绪。
30. *因为玩网游而影响到自己的工作或学习,甚至失去了重要的人际关系、教育和工作机会等。
31. *您身边是否有网游发烧友(喜欢并经常网游,已影响生活)?
32. *您认为网游成瘾的主要诱因是什么(可多选):
33. *您觉得网游成瘾人群的性格特征(可多选):
34. *您认为网游成瘾是否是一种疾病?
35. *您觉得网游成瘾是否需要干预(可多选):
36. *您是否有以下其他情况(可多选):
37. 您是否愿意继续关注网游相关信息,留下联系方式,和“网游研究平台”建立联系?我们会对您的信息保密,您的支持对于推动健康网游非常重要,并且得到奖励(选择一项就可以,手机/微信/QQ/邮箱)

专家推荐

更多...

团中央-青少年维权在线

标签:权益,心理

成长服务联盟导师徐冰

标签:艺术,历史,文化,旅行,心理

就业服务联盟导师蔡霞

标签:职业发展,心理,教育,阅读,创业,人际关系,婚恋,家庭,育儿,健康

网络办陈忱

标签:青年交流,兴趣,人际关系,情绪

青年之声-语从容

标签:青年交流,常识,美食

刘立京

标签:心理,教育

热点标签

更多...